Docentes y estudiantes recibieron seminario sobre uso de herramientas virtuales  

La jornada, que se desarrolló bajo la modalidad virtual, fue impulsada por el Lab Utec Núcleo, y estuvo a cargo del experto en entornos virtuales, Mario Mata, quien compartió con sus interlocutores diversas técnicas y uso de plataformas que resulta útiles en el campo formativo.  

Edith Ramos  
La Palabra Universitaria 

Herramientas para tu desempeño satisfactorio en entornos virtuales es el nombre de un webinar que organizó el Laboratorio de Innovación (Lab Utec Núcleo) de la Universidad Tecnológica de El Salvador, en el que participaron estudiantes y docentes de diversas áreas del conocimientoemprendedores, investigadores, algunas organizaciones y varios interesados en potenciar los espacios virtuales. 

La vicerrectora de investigación y proyección social, Noris López Guevara, resaltó que actividades de esta naturaleza contribuyen al desarrollo satisfactorio de diversos ámbitos no presenciales, tales como el uso personal, profesional y de los emprendedores y desde luego en el entorno educativo.   

Dicho seminario fue dirigido por el pedagogo salvadoreño, Mario Mata, quien en la actualidad reside en Dinamarca, experto en entornos virtuales y graduado de la Utec en el área de antropología. 

En su intervención el experto resaltó que las herramientas digitales son todos aquellos programas, softwares y aplicaciones encargadas de facilitar las tareas cotidianas, especialmente en el ámbito laboral, educativo y empresarial; estas pueden estar conectadas en varios dispositivos de manera simultánea, explicó. 

Mata clasifica las herramientas digitales en cuatro categorías, las de uso cotidiano, como lo son las de ofimática; las de forma directa y completamente con interacción desde la web, herramientas de seguridad informática y las de edición de videos, texto, fotografías y audios, que son usadas mayormente por personas que se dedican a las comunicaciones, publicidad y el diseño gráfico.  

Apuntó que el mundo de las herramientas virtuales es muy diverso y va desde lo más sencillo a lo más complejo, por lo que abordó tres herramientas que considera pueden ser útiles en varios ámbitos. Los GIFque, aunque podrían parecer poco profesionales en el ámbito laboral, sí son de gran importancia. “En 2014 Time Magazine usó por primera vez un GIF en su portada y desde entonces grandes empresas hacen uso de esta herramienta como algo muy práctico que ayuda a difundir información importante, también atraen al público”, esbozó. 

Además, el experto también habló de la plataforma digital Issuu, que permite a cualquier persona, desarrollar información y publicarla en la Web, pues convierte archivos en cualquier formato, a lectura digital en forma de revista 

Por último, habló de la herramienta digital Powtoon, que hace posible crear presentaciones animadas, tipo videosLa plataforma permite darles vida a diferentes personajes en forma de caricatura, genera contenido muy dinámico y eso la convierte en una herramienta útil para estudiantes y las grandes empresas 

Reflexionó que los docentes tienen un gran reto, pues con la llegada de la pandemia deben ser más curiosos e interesados por aprender nuevos conocimientos que les permita actualizarse en lo digital, porque esto ha venido para quedarse y ya es parte del diario vivir en la sociedad.  

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